第(2/3)页 升到一级之后,萧承志并没有急于杀鸡,也没有急于将自己升级得到的2个属性点分配,而是先看了眼自己的属性。 人物:萧布衣 等级:1级 属性:力量6,体质5,敏捷4,精神4,智力3 血量HP:58 技力值SP:23/23 物理攻击:7-15 术法攻击:3-7 物理防御:6-13 术法防御:4-9 移动速度:5 攻击速度:5 闪避:4-8 声望:0 可分配自有属性点:2 —————————— 各项基础属性都没变,基础属性衍生出来的综合属性却变了。 也就是说,每升一级给玩家的各项加成是:生命值加8,技力值加3,最大物理攻击力加2,术法攻击力加1,物理防御加2,术法防御加1,移动速度和攻击速度加1。 果然,果然等级才是王道,才是提高实力最简单直接的办法。 萧承志并没有感慨太多,随手将两个自由属性点点在力量之上,就继续他的杀鸡大业。 这时萧承志的攻击力已经变成了9-19,防御也加了2点,杀鸡效率自然快了很多。饶是如此,竟也花了整整一个小时才升到2级。 原因倒不是中途时间浪费,而是练级队伍壮大了不少,即便是最初等的公鸡战场,也面临着僧多肉少的局面。 而且,升级需要的经验值变多了, 1级升2级所需要的经验,竟是400,看似不多,却是初始升级经验的2倍。 第(2/3)页