第(2/3)页 这一次他刺向的是豪彘的脖子,不同的位置,但绝对属于要害中的要害。结果却完全一样,临近豪彘时,他的铁剑竟自然而然地改变了方向,改刺向豪彘的背部,只造成了一个普通伤害。 从脖子到背部,转变也不过瞬息之间,整个过程,萧承志竟没有感觉到半分突兀与不适。似乎,他的身体,很自然而然地随着他的动作调整了。 而豪彘扑来时,萧承志还特地做了一个实验,他没有自己躲闪,他的身体却似乎很自然而然地做了一个轻微的闪避? 萧承志明白了,一定是系统的原因。 这个轻微的闪避,估计就是游戏所谓的敏捷决定闪避而做出来的动作了。 而暴击率如此之低,估计也是因为游戏系统限制了人的动作? 是这样吗?再继续残害了N头豪彘之后,萧承志肯定了自己的想法。 可是问题又来了,那头嗜血狼王呢?系统开的玩笑吗?为何嗜血狼王想攻击哪里就攻击哪里,想闪避就闪避?MMP,这不是只许州官放火,不许百姓点灯吗? 想了半天没有结论,此时,萧承志杀的豪彘已经足够多了,任务早已完成。他决定,继续去找嗜血狼王的麻烦。 吐槽归吐槽,再怎么说,游戏应该是公平的才对,他一定要弄明白这些问题。 再次来到狼谷之时,萧承志却吃了一惊。入眼之处,嗜血狼群的数量少了很多,很显然,有玩家过来了,而且估计还是一个大队伍。 嗜血狼王呢? 萧承志极目眺望,却没有找到嗜血狼王的身影,心情不由得紧张起来。 这可是他的作死任务目标啊。若是被玩家消灭了,天知道会不会刷新? 若不刷新,萧承志估计得磕屁了。 不过,萧承志又注意到,狼谷外区,嗜血狼群虽然不多,但也不算少。越往里,狼群却少了很多,稀稀拉拉,目光尽头,则是一片真空期。 萧承志心头一喜。出现真空期,只能说明玩家消灭了狼群的时间还太短,以至于系统还来不及刷新。种种迹象表明,那群玩家应该往狼谷深处进发了,而且还没走远。 跟上去吗? 第(2/3)页