第十四章 进阶奖励-《轮回者必须死》
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随着章朗做好了选择,眼前弹出了两个任务世界,他看都不看,直接选择了落日要塞,人数是单人!
其他几人对他这个选择没有太奇怪。
毕竟不少人回到曾经经历过的世界,完成一些之前留下的支线,或者学习技巧,甚至寻找隐藏任务之类的。
但是他们对于章朗只弹出两个世界这点非常奇怪。
怎么才两个,他正常不应该弹出密密麻麻的一大堆吗?
这时候,王德发恰到好处的猜测了一下:“大概是翻页了吧?”
这是唯一合理的解释,而且还法发验证,毕竟也没人能经历这么多世界,让“一页”都装不满……
至于章朗为什么要选择回到落日要塞?
两点原因,第一,他的阴属性根本找不到提升的方法,而崩劲又是那个世界特有的能量。虽然他的独一无二崩劲是变异而来的,和原版有些区别,但是毕竟同宗同源,应该能找到一些修炼得心得。
第二嘛,上次虽然在落日要塞挡住了虫子,但他还有些不太放心……
虽然这个世界,只是他经历过的无数世界之一,但是六天的时光,还有冯夕的牺牲,让他对这个世界的印象更深刻,如果可以的话,希望回去做些什么。
至于第三,那个世界级别很低,但是怪物非常多,那些虫子动辄一两百分,很适合用天诛技能来刷属性点!
老实说,他这次杀了一百多的死刑犯,才堪堪叠满了10点属性!
得到了北竞技场冠军的时候,他才叠了七点,对上狂战士的时候,杀死第一个,他就惊喜的发现这些家伙的分数都超过一百,便打算利用他们叠满十点,等分数要求升到200分以后,杀924祭坛的轮回者的时候,再叠一点!
可是结果,最后留下的两个活口,有一个没撑下来,最后在怪物身上只叠了9点,杀死悬赏犯“怪兽”叠了一点,算是才把分数要求提高上去。
高级别的世界,要找200分以上的怪物有点难,但是回到落日要塞世界,应该会比较容易吧……
兑换完了这个,他还剩15735分,还能抽至少十五个奖励,便开始了熟练地连抽模式
连抽了五个,其中两个都是没什么用的垃圾强化,被章朗丢去换了三点属性,最后留下了三个:
奖励类型:火之强化
奖励名称:轮回者探测
稀有度:稀有
效果:激活后,以使用者为圆心,三公里为半径的球形范围内,所有轮回者的位置都将高亮显示在使用者的祭坛徽章上。
说明:每次激活最少三分钟,累积时间达到一小时后,本技能消耗掉
备注:还在为分辨不出别的轮回者而苦恼吗,那你一定需要这个功能!!
…………
强化类型:酒之强化
稀有程度:普通
奖励名称:傀儡符
限制等级:零级
数量:三张
描述:贴在任一动物身上,可以让其在一小时内完全服从自己的命令,仅对水属性10点以下的目标有效。符纸揭下后控制效果中断。
备注:贴了这个,他就是你的人了!
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